Однажды старшеклассник Каору Тоно слышит легенду о тоннеле Урасима. Говорят, что если пройти через него, то на другой стороне ты получишь желаемое. Но за это придется заплатить годами собственной жизни. Вскоре парень оказывается перед странным тоннелем, подозрительно похожим на тот, о котором ходят слухи. Пока Каору думает о погибшей сестре, к нему подходит Андзу Ханасиро, которая хочет вместе с ним проверить правдивость легенды.
Ведущий не очень популярного детского телешоу подумывает осуществить свою давнюю мечту стать космонавтом. Ракету для полёта в космос он строит прямо в своём гараже, используя разные сюрреалистические подсказки, намекающие ему, что в его жизни что-то идёт не так. Параллельно главный герой пытается наладить отношения с женой.
Возвращаясь к действию и зрелищу, которые впервые захватили кинозрителей всего мира 14 лет назад с оригинальными «Трансформерами», «Трансформеры: Восхождение звероботов» перенесет зрителей в путешествие по миру 90-х и познакомит Максималов, Предаконов и Террорконов с существующей битвой на Земле. земля между автоботами и десептиконами.
После крушения на неизвестной планете пилот Миллс быстро обнаруживает, что на самом деле он застрял на Земле, но только 65 миллионов лет назад. Миллс и единственная выжившая Коа должны проложить свой путь через незнакомую местность, кишащую опасными доисторическими существами, в эпической борьбе за выживание...
С первого взгляда можно решить, что Ваканда — обычная территория дикой Африки, но это не так. Здесь, в недрах пустынных земель, скрываются залежи уникального металла, способного поглощать вибрацию. Многие пытались добраться до него, разоряя всё на своём пути и принося смерть аборигенам, но каждый раз таинственный дух саванны — Чёрная Пантера — вставал на защиту угнетённых. Спустя много лет беда снова приходит в Ваканду, и в этот раз враг заручился поддержкой современных технологий. Когда шансов почти не остаётся, Т`Чалла, молодой принц Ваканды, узнаёт, что именно ему предстоит возродить легенду и продолжить вечную борьбу, надев маску Чёрной Пантеры.
Технологии достигли уровня, при котором возможно полностью блокировать информацию от органов чувств и, перехватив сигналы от мозга к телу, заменить их сигналами, сгенерированными компьютером. Полное Погружение было использовано в индустрии компьютерных игр, поскольку позволила полностью погружать сознание игроков в виртуальный мир.
Земля будущего. Человечество находится на грани вымирания. Хотя технологии вышли на невероятно высокий уровень, люди каждый день сражаются за жизнь с природой, которая эволюционировала и превратилась в безжалостного убийцу. Восстановить баланс и пошатнуть чашу весов, на которые возложена судьба всего человеческого вида, предстоит 13-летней девочке Веспер.
Из-за изменений климата Земля почти вымерла и стала непригодной для жизни, а в убежище, где ютятся остатки человечества, разразилась война. Шанс на выживание в бойне всего один — оживить легендарную воительницу, перенеся её сознание в тело робота, предварительно проведя эксперимент по клонированию мозга. Проект по «воскрешению» своей матери возглавляет женщина-учёный из лаборатории по изучению искусственного интеллекта. За успех эксперимента несут ответственность Со Хён, руководитель группы лаборатории, разрабатывающей технологии клонирования мозга и искусственного интеллекта и Сан Хун, директор лаборатории.
Год 2085, уже десять лет как не родилось ни одного ребёнка. Несколько случайных людей откликнулись на призыв встретиться в Афинах, где юный африканец Джо намерен снять последний фильм на Земле.
Действие «Метропии» происходит в футуристической Европе 2024 года, когда природные ресурсы Земли исчерпаны, а гигантская сеть метро компании «Трекс Груп» (The Trexx Group) связывает под землей различные европейские города.
Талантливая исследовательница вместе со своим мужем — сотрудником департамента здравоохранения — остановила страшную эпидемию, которая успела унести многие жизни. Но, используя генную инженерию, она нарушила природный баланс — и природа начинает мстить. Издавна в живой природе жертвы научились принимать облик своих врагов: гусеница походила на змею, крылья бабочки — на глаза совы… Но теперь Нечто начинает имитировать самого опасного охотника — человека, и последний сам становится дичью. Остановить злодейское Нечто могут только двое людей, которые вызвали его к жизни…