Молодым современным девушкам надо брать судьбу в свои руки! Особенно если стартовый капитал для основания собственного бизнеса, а точнее дом для открытия магазина, тебе подарил твой великодушный учитель. Поэтому окончив Королевскую алхимическую академию, юная Сараса с энтузиазмом принимается осваивать полученную профессию, ведь она станет не каким-то там средненьким мастером, а экспертом-алхимиком экстра-класса! Теперь её ждут счастливые и полные радостных хлопот времена: нужно добыть материалы, проводить эксперименты и управлять магазином!
Главный герой Леон проживал серую и угнетающую душу жизнь и не жаловался. Молодой человек не гнался за высотами успеха, не обладал какими то уникальными лидерскими качествами и уж тем более, он не был ловеласом. Откровенно говоря, девушки его порой пугали и раздражали. Виной этому его маленькая и вредная сестричка, которая помыкала братом как хотела. Однажды, она даже заставила его пройти отомэ-игру для девочек. Леон потратил на прохождение два мучительных дня. Утомившийся от игры, он упал с лестницы и помер. Думаете, что хуже и быть не могло? Могло! После смерти он переродился в мире той самой злосчастной игры. Правда и это не самая плохая новость. Оказалось, что в этом мире всем правят женщины. Они угнетают мужчин и относятся к ним как к питомцам. И теперь парню нужно как-то выживать в этих диких условиях. Но как вы уже знаете, у него есть преимущество! Он уже прошел игру и знает весь сюжет этого мирка.
Обыкновенного старшеклассника Кимидзуку Кимихико назначили присматривать за неким дипломатом таинственные люди в черных костюмах. В угнанном самолете парень знакомится с красивой, похожей на ангела девушкой-детективом по имени Сиеста и становится ее помощником. Но однажды девушка умирает. И через год после ее смерти парень начинает исполнять ее последние желания.
Что может быть круче ролевой игры с полным погружением, где потрясающая графика, и всё настолько реалистично, что можно ощутить даже дуновение ветра, запах листвы и цвето? ! Всё это — мечта любого геймера, только вот старшеклассника-затворника Хиро Юки, случайно втянутого в такую игру, это совершенно не обрадовало. Казалось бы, что награда за прохождение таких квестов должна быть фееричной, но игрокам приходится довольствоваться лишь чувством выполненного долга. Кто же захочет так играть? Потому виртуальное пространство игры вскоре превратилось в своеобразный город-призрак. Однако Хиро это открытие, хоть сначала и не восхитило, но и нисколько не оттолкнуло, даже наоборот, он намерен во что бы то ни стало пройти игру до конца и победить.